Programme des cours 2019-2020
TPID0001-2  
Travaux pratiques de techniques infographiques
  • Character design
  • Skin
  • Atelier Game Animation
Durée :
Character design : 30h Pr
Skin : 12h Pr
Atelier Game Animation : 123h Pr
Nombre de crédits :
Bachelier en techniques graphiques, orientation techniques infographiques12
Nom du professeur :
Character design : François-Xavier MELARD
Skin : François-Xavier MELARD
Atelier Game Animation : Guillaume DELBECQUE, Christopher Fargier, Michel GRIGORAKIS, Franck SAUER, Eric TOUBAL
Coordinateur(s) :
François-Xavier MELARD
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
Langue française
Organisation et évaluation :
Enseignement au premier quadrimestre, examen en janvier
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme
Contenus de l'unité d'enseignement :
La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici
Character design
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Skin
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Atelier Game Animation
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Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
Savoirs et compétences prérequis :
Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
Mode d'enseignement (présentiel ; enseignement à distance) :
Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
Modalités d'évaluation et critères :
Stage(s) :
Remarques organisationnelles :
Contacts :
Adaptation des engagements pédagogiques suite à la pandémie de COVID-19 pour la session de mai-juin  :
Méthodes d'apprentissage mises en œuvre : enseignement à distance :
Matière de l'évaluation :
Méthodes d'évaluation :
Contact :
Adaptation des engagements pédagogiques suite à la pandémie de COVID-19 pour la session août-sept :
Méthodes d'apprentissage mises en œuvre : enseignement à distance :
Character design
La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici
Skin
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Atelier Game Animation
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Matière de l'évaluation :
Character design
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Skin
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Atelier Game Animation
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Méthodes d'évaluation :
Character design
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Skin
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Atelier Game Animation
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Contact :