MODE0001-1 | |||||
Production Modélisation
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Durée :
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Dessin : 30h Pr Intermediate 3D Modeling : 30h Pr Realtime : 30h Pr Character Design / Dessin : 30h Pr Texturing : 30h Pr Compositing : 30h Pr |
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Nombre de crédits :
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Nom du professeur :
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Dessin : Henri DEFRESNE
Intermediate 3D Modeling : François-Xavier MELARD Realtime : Amaury SCHEEN Character Design / Dessin : Thomas LIERA Texturing : Jérôme LIEVENS Compositing : Nicolas VERCRUYSSEN |
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Coordinateur(s) :
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Michaël BALLEZ | |||||
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
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Langue française | |||||
Organisation et évaluation :
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Enseignement au deuxième quadrimestre | |||||
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
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Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme | |||||
Contenus de l'unité d'enseignement :
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Dessin
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Intermediate 3D Modeling
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Realtime
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Character Design / Dessin
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Texturing
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Compositing
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
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Savoirs et compétences prérequis :
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Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
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Mode d'enseignement (présentiel ; enseignement à distance) :
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Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
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Modalités d'évaluation et critères :
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Stage(s) :
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Remarques organisationnelles :
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Contacts :
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