TPID0001-2 | |||||
Travaux pratiques de techniques infographiques
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Durée :
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Character design : 30h Pr Skin : 12h Pr Atelier Game Animation : 123h Pr |
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Nombre de crédits :
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Nom du professeur :
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Character design : François-Xavier MELARD
Skin : Léa Hotton Atelier Game Animation : Guillaume DELBECQUE, Christopher Fargier, Michel GRIGORAKIS, Franck SAUER, Eric TOUBAL |
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Coordinateur(s) :
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François-Xavier MELARD | |||||
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
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Langue française | |||||
Organisation et évaluation :
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Enseignement au premier quadrimestre, examen en janvier | |||||
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
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Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme | |||||
Contenus de l'unité d'enseignement :
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Character design
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Skin
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Atelier Game Animation
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La fiche de cours associée à l'UE est disponible ici | |||||
Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
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Savoirs et compétences prérequis :
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Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
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Mode d'enseignement (présentiel, à distance, hybride) :
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Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
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Modalités d'évaluation et critères :
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Conformément à la circulaire de rentrée académique 2020-2021, un code
couleur a été établi pour l'enseignement supérieur dans le cadre de la lutte contre le coronavirus.
Les engagements pédagogiques ont été rédigés sur base du code « jaune ». En cas de passage en code « orange », les examens prévus en présentiel pourraient être organisés à distance et, en cas de passage en code « rouge », aucune évaluation ne pourra être organisée en présentiel. Les modalités pourraient donc évoluer en conséquence. Pour la session de janvier, les examens sont prévus à distance sauf d'éventuelles exceptions pour certains cours pratiques. |
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Stage(s) :
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Remarques organisationnelles :
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Contacts :
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