| Pratiques de l'image réelle | Titulaire | ||||
| Expériences immersives | |||||
| Prise de vue et systèmes de captation | |||||
| Dispositifs scéniques | |||||
| Retouches et trucages | |||||
| Théorie de l'image | Titulaire | ||||
| Culture numérique (couleur, temps, matière) | |||||
| Physique appliquée (optique) | |||||
| Utilisation de logiciels de compression numérique et taux de transfert | |||||