Programme des cours 2022-2023
TPII0002-1  
Travaux pratiques de techniques infographiques
  • Pratique de l'image photographique
  • Pratique de l'image panoramique
  • Pratique de l'image vidéo
  • Introduction aux techniques d'étalonnage
  • Introduction aux techniques du son
  • Portfolio interactif et démo publiques
  • Introduction au design graphique
Volume horaire :
Pratique de l'image photographique :
Pratique de l'image panoramique :
Pratique de l'image vidéo :
Introduction aux techniques d'étalonnage :
Introduction aux techniques du son :
Portfolio interactif et démo publiques :
Introduction au design graphique :
Nombre de crédits :
Bachelier en techniques graphiques, orientation techniques infographiques12
Nom du professeur :
Pratique de l'image photographique : Xavier WILLOT
Pratique de l'image panoramique : Alain HAMBLENNE
Pratique de l'image vidéo : Xavier ISTASSE
Introduction aux techniques d'étalonnage : Alexandre TOURNAY
Introduction aux techniques du son : Jean-Marc NICOLETTI
Portfolio interactif et démo publiques : Stéphane FRANCQ
Introduction au design graphique : Xavier WILLOT
Référent UE :
Jean-Christophe DUPRET, Xavier WILLOT
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
Langue française
Organisation et évaluation :
Enseignement au premier quadrimestre, examen en janvier
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme
Contenus de l'unité d'enseignement :
De façon à pouvoir développer des projets narratifs qui témoignent d'une certaine expression artistique, l'unité d'enseignement propose de découvrir et d'explorer diverses techniques permettant de couvrir un thème général imposé.
L'apprenant réalise un travail de création exploitable à travers différentes techniques audio-visuelles. La réalisation finale est présentée sous forme d'exposition collective organisée au terme du Q1.
Pratique de l'image photographique
De façon à pouvoir développer des projets qui témoignent d'une certaine expression graphique et esthétique, l'activité propose de découvrir et d'explorer les techniques pratiques de l'image photographique.
Pratique de l'image panoramique
De façon à pouvoir développer des projets qui témoignent d'une certaine expression graphique et esthétique, l'activité propose de découvrir et d'explorer les techniques pratiques de l'image panoramique.
Pratique de l'image vidéo
L activité propose de découvrir et d'explorer les techniques pratiques de l'image vidéo ainsi que des techniques de montage.
Introduction aux techniques d'étalonnage
De façon à pouvoir développer des projets qui témoignent d'une certaine expression graphique et esthétique, l'activité propose de découvrir et d'explorer les techniques d'étalonnage des images numériques.
Introduction aux techniques du son
De façon à pouvoir développer des projets narratifs qui témoignent d'une certaine expression sonore, l'activité propose de découvrir et d'explorer les techniques du son.
Portfolio interactif et démo publiques
De façon à pouvoir développer des projets qui témoignent d'une certaine expression graphique et esthétique, l'activité propose de découvrir et d'explorer les techniques pratiques des systèmes permettant la mise en œuvre de présentation intéractive de travaux.
Introduction au design graphique
De façon à pouvoir développer des projets qui témoignent d'une certaine expression graphique et esthétique, l'activité propose de découvrir et d'explorer diverses techniques pour les mettre au service de sa créativité et de l'esthétique du travail.
Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
Au travers de cette UE l'étudiant.e apprend à :
  • S'approprier les techniques numériques vues en classe, sélectionner les outils numériques adéquats et les faire évoluer en fonction d'une situation particulière afin de réaliser, finaliser et mettre au net un projet personnel.
  • Utiliser les ressources adéquates, proposer des solutions qui tiennent compte des contraintes et expérimenter des modes opératoires innovants en développant une pensée critique intégrant une démarche de qualité.
  • Planifier et à répartir les tâches de production entre chaque acteur, en fonction des compétences de chacun dans le cadre de l'exercice proposé.
  • Élaborer une méthodologie de travail, organiser et à planifier les étapes de création d'un projet d'exposition.
Pratique de l'image photographique
Au travers de cette activité, l'étudiant.e apprend à :
  • Appliquer les bases techniques de la prise de vue en manipulant les appareils photographiques.
  • Tirer parti efficacement des éclairages naturels et réaliser un reportage.
  • Manipuler et gérer les éclairages de studio et réaliser des prises de vue en condition de travail au studio.
  • Gérer un flux de production et constituer une banque d'images à travers les logiciels de catalogage.
  • Développer et réaliser le tirage numérique des images.
  • Traiter numériquement les images en RVB, CMYK, bichromie à travers un logiciel dédié.
Pratique de l'image panoramique
Au travers de cette activité, l'étudiant.e apprend à :
  • Utiliser le matériel pour réaliser les prises de vues nécessaires à la création de photos panoramiques à 360° par assemblage.
  • Retoucher et assembler les images sous la forme de panoramas tout en explorant et en utilisant différents modes de projections (cylindrique, sphérique, cubique, mini-planète, ...).
  • Produire des images originales en respectant les principes de création des images panoramiques, en répondant aux exigences techniques et plastiques et en utilisant les fonctionnalités des logiciels et les techniques graphiques imposées et vues au cours.
Pratique de l'image vidéo
Au travers de cette activité, l'étudiant.e apprend à :
  • Appliquer les bases techniques de la prise de vue vidéo, donc à manipuler les caméras par leurs menus et fonctions, à concevoir des images cinématographiques, à maitriser les principaux outils de réalisation (techniques de raccords dans le mouvement, et des ellipses temporelles, 180 degrés,...).
  • Tirer parti efficacement des éclairages (studio ou naturels) au travers de notions de lumière.
  • Aborder l'image de reportage, de documentaire, et de fiction de terrain
  • Se familiariser avec les outils de tournage dans une optique documentaire - reportage.
  • Tourner en fonction de ce qui se passe sur le plateau, écouter les intervenants, choisir ses axes.
Introduction aux techniques d'étalonnage
Au travers de cette activité, l'étudiant.e apprend à :
  • Faire une correction colorimétrique sur un métrage.
  • Faire une correction colorimétrique sur une suite de plusieurs métrages (Shot-to-Shot).
  • Utiliser un étalonnage créatif en vue d'une création d'ambiances ou de scènes spécifiques.
Introduction aux techniques du son
Au travers de cette activité, l'étudiant.e apprend à :
  • Découvrir et d'explorer les techniques du son par l'intermédiaire d'exemples concrets.
  • Manipuler de façon adéquate les différents matériels (microphones, enregistreurs, etc.) mis à disposition par l'option.
  • Découvrir les spécificités de la prise de son en extérieur et en studio.
  • Découvrir les possibilités offertes par les logiciels spécialisés dans le traitement du son.
Portfolio interactif et démo publiques
Au travers de cette activité, l'étudiant.e apprend à :
  • Gérer les bases de Wordpress afin de réaliser un site internet dans son intégralité.
  • Réaliser un « Portfolio interactif » comprenant une introduction, une page de contact et une présentation de ses travaux.
  • Créer une présentation graphique ainsi que l'agencement du site afin d'affirmer sa personnalité.
  • Publier l'ensemble des réalisations sur le site de l'option IR.
Introduction au design graphique
Au travers de cette activité, l'étudiant.e apprend à :
  • Développer des compétences techniques dans le domaine de l'interaction numérique.
  • Utiliser les logiciels en fonction des projets et ainsi de mettre à niveau les compétences techniques au service de sa créativité et de l'esthétique du travail.
  • Utiliser dans les logiciels des outils importants et nécessaires pour développer la créativité : créations vectorielles (motifs, lettrages 3D, pochoirs, nuanciers ...), créations pixels (cinemagraph, stretch, mock-up, ...).
  • Utiliser un logiciel auteur et à en comprendre les principes fondamentaux.
  • Utiliser les techniques de scripting.
  • Intégrer dans une expérience narrative non linéaire à travers différents média : image fixe, vidéo, image et vidéo panoramique, son.
  • Préparer les fichiers avant print.
Savoirs et compétences prérequis :
Néant.
Pratique de l'image photographique
Néant.
Pratique de l'image panoramique
Néant.
Pratique de l'image vidéo
Néant.
Introduction aux techniques d'étalonnage
Néant.
Introduction aux techniques du son
Néant.
Portfolio interactif et démo publiques
Néant.
Introduction au design graphique
Néant.
Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
Apprentissage par projet et pédagogie par l'exemple.
Pratique de l'image photographique
Apprentissage par projet et pédagogie par l'exemple.
Pratique de l'image panoramique
Apprentissage par projet et pédagogie par l'exemple.
Pratique de l'image vidéo
Apprentissage par projet et pédagogie par l'exemple.
Introduction aux techniques d'étalonnage
Apprentissage par projet et pédagogie par l'exemple.
Introduction aux techniques du son
Apprentissage par projet et pédagogie par l'exemple.
Portfolio interactif et démo publiques
Apprentissage par projet et pédagogie par l'exemple.
Introduction au design graphique
Apprentissage par projet et pédagogie par l'exemple.
Mode d'enseignement (présentiel, à distance, hybride) :
Présentiel pour la partie introduction, présentiel et/ou à distance possible pour la partie suivi des travaux.
Pratique de l'image photographique
Présentiel pour la partie introduction, présentiel et/ou à distance possible pour la partie suivi des travaux.
Pratique de l'image panoramique
Présentiel pour la partie introduction, présentiel et/ou à distance possible pour la partie suivi des travaux.
Pratique de l'image vidéo
Présentiel pour la partie introduction, présentiel et/ou à distance possible pour la partie suivi des travaux.
Introduction aux techniques d'étalonnage
Présentiel pour la partie introduction, présentiel et/ou à distance possible pour la partie suivi des travaux.
Introduction aux techniques du son
Présentiel pour la partie introduction, présentiel et/ou à distance possible pour la partie suivi des travaux.
Portfolio interactif et démo publiques
Présentiel pour la partie introduction, présentiel et/ou à distance possible pour la partie suivi des travaux.
Introduction au design graphique
Présentiel pour la partie introduction, présentiel et/ou à distance possible pour la partie suivi des travaux.
Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
Équipe Microsoft Teams : [TECH] Image Réelle
https://teams.microsoft.com/l/team/19%3a731bc617ea234a939548383a550c2969%40thread.tacv2/conversations?groupId=f245c552-a5d6-4452-8b6c-fc316acf543d&tenantId=449d8f37-7af4-4273-ba30-383f3fb7f4b3
Pratique de l'image photographique
Équipe Microsoft Teams : [TECH] Image Réelle
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Pratique de l'image panoramique
Équipe Microsoft Teams : [TECH] Image Réelle
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Pratique de l'image vidéo
Équipe Microsoft Teams : [TECH] Image Réelle
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Syllabus remis sur l'esapce du cours dans myheaj
Introduction aux techniques d'étalonnage
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Introduction aux techniques du son
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Portfolio interactif et démo publiques
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Introduction au design graphique
Équipe Microsoft Teams : [TECH] Image Réelle
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Modalités d'évaluation et critères :
Un briefing intégrant les modalités et les critères d'évaluation sera fourni. Seuls les exercices proposés dans le briefing de l'année académique en cours sont considérés comme recevables à l'évaluation.
L'épreuve de cette unité d'enseignement est intégrée. La note finale est établie collégialement d'un commun accord entre les professeurs de l'unité d'enseignement au terme de la présentation du travail sous forme de jury et compte pour 100% des points de l'UE. Pour que l'UE soit validée, l'étudiant doit obtenir une note supérieure ou égale à 50 %.
Pratique de l'image photographique
Un briefing intégrant les modalités et les critères d'évaluation sera fourni. Seuls les exercices proposés dans le briefing de l'année académique en cours sont considérés comme recevables à l'évaluation. Pour que l'UE soit validée, l'étudiant doit obtenir une note supérieure ou égale à 50 % à l'épreuve.
Pratique de l'image panoramique
Un briefing intégrant les modalités et les critères d'évaluation sera fourni. Seuls les exercices proposés dans le briefing de l'année académique en cours sont considérés comme recevables à l'évaluation. Pour que l'UE soit validée, l'étudiant doit obtenir une note supérieure ou égale à 50 % à l'épreuve.
Pratique de l'image vidéo
Un briefing intégrant les modalités et les critères d'évaluation sera fourni. Seuls les exercices proposés dans le briefing de l'année académique en cours sont considérés comme recevables à l'évaluation. Pour que l'UE soit validée, l'étudiant doit obtenir une note supérieure ou égale à 50 % à l'épreuve.
Introduction aux techniques d'étalonnage
Un briefing intégrant les modalités et les critères d'évaluation sera fourni. Seuls les exercices proposés dans le briefing de l'année académique en cours sont considérés comme recevables à l'évaluation. Pour que l'UE soit validée, l'étudiant doit obtenir une note supérieure ou égale à 50 % à l'épreuve.
Introduction aux techniques du son
Un briefing intégrant les modalités et les critères d'évaluation sera fourni. Seuls les exercices proposés dans le briefing de l'année académique en cours sont considérés comme recevables à l'évaluation. Pour que l'UE soit validée, l'étudiant doit obtenir une note supérieure ou égale à 50 % à l'épreuve.
Portfolio interactif et démo publiques
Un briefing intégrant les modalités et les critères d'évaluation sera fourni. Seuls les exercices proposés dans le briefing de l'année académique en cours sont considérés comme recevables à l'évaluation. Pour que l'UE soit validée, l'étudiant doit obtenir une note supérieure ou égale à 50 % à l'épreuve.
Introduction au design graphique
Un briefing intégrant les modalités et les critères d'évaluation sera fourni. Seuls les exercices proposés dans le briefing de l'année académique en cours sont considérés comme recevables à l'évaluation. Pour que l'UE soit validée, l'étudiant doit obtenir une note supérieure ou égale à 50 % à l'épreuve.
Stage(s) :
Néant.
Pratique de l'image photographique
Néant.
Pratique de l'image panoramique
Néant.
Pratique de l'image vidéo
Néant.
Introduction aux techniques d'étalonnage
Néant.
Introduction aux techniques du son
Néant.
Portfolio interactif et démo publiques
Néant.
Introduction au design graphique
Néant.
Remarques organisationnelles :
Néant.
Pratique de l'image photographique
Néant.
Pratique de l'image panoramique
Néant.
Pratique de l'image vidéo
Néant.
Introduction aux techniques d'étalonnage
Néant.
Introduction aux techniques du son
Néant.
Portfolio interactif et démo publiques
Néant.
Introduction au design graphique
Néant.
Contacts :
Responsable UE :

xavier.willot@heaj.be
Pratique de l'image photographique
Responsable AA :

xavier.willot@heaj.be
Pratique de l'image panoramique
Responsable AA :
alain.hamblenne@heaj.be
Pratique de l'image vidéo
Responsable AA :
xavier.istasse@heaj.be
Introduction aux techniques d'étalonnage
Responsable AA :
alexandre.tournay@heaj.be
Introduction aux techniques du son
Responsable AA :

jean-marc.nicoletti@heaj.be
Portfolio interactif et démo publiques
Responsable AA :
stephane.francq@heaj.be
Introduction au design graphique
Responsable AA :
xavier.willot@heaj.be
Notes en ligne :
Pratique de l'image photographique
Photographie et traitement de l'image
WordPress du cours.