ATTENTION : version 2025-2026 de l'engagement pédagogique
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DEVP0004-1 | |||||
Développement des pratiques
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Volume horaire :
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Advanced Character Modeling : Facial Rigging : Workshop Advanced 3D Animation : Workshop Développement visuel 3D : |
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Nombre de crédits :
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Nom du professeur :
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Advanced Character Modeling : Benjamin EVRARD
Facial Rigging : Ferdinand KECH Workshop Advanced 3D Animation : Michaël BALLEZ Workshop Développement visuel 3D : Nicolas VERCRUYSSEN |
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Référent UE :
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Cédric DECAMPS | |||||
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
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Langue française | |||||
Organisation et évaluation :
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Enseignement durant l'année complète, avec partiel en janvier | |||||
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
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Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme | |||||
Contenus de l'unité d'enseignement :
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Facial Rigging
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Les thèmes abordés sont :
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Workshop Advanced 3D Animation
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Les thèmes abordés sont :
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Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
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Facial Rigging
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Au terme de l'AA, l'étudiant-e est capable de :
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Workshop Advanced 3D Animation
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Savoirs et compétences prérequis :
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Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
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Facial Rigging
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Workshop Advanced 3D Animation
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Mode d'enseignement (présentiel, à distance, hybride) :
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Facial Rigging
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Workshop Advanced 3D Animation
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Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
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Workshop Advanced 3D Animation
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Techniques d'animation - Richard Williams |
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Modalités d'évaluation et critères :
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Facial Rigging
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Mode d'évaluation:
Teams Organisation de l'évaluation: Remise de travaux Type d'évaluation: Epreuve par AA Type de cotation AA: Au sein de l'AA la cotation comportera: 30 % travail journalier - 70% projet final Evaluation différente entre les sessions: Evaluation identique d'une session à l'autre |
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Workshop Advanced 3D Animation
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Distanciel Remise de travaux Type d'évaluation: Epreuve pour l'AA lors de la session d'évaluation Modalité de cotation: Epreuve pour l'AA 100% de la note de l'AA Modalités d'évaluation pour les différentes sessions: Modalités d'évaluation identiques d'une session à l'autre |
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Stage(s) :
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Remarques organisationnelles :
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Workshop Advanced 3D Animation
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Implantation: Namur Organisation horaire de la formation: Enseignement en horaire de jour Organisation horaire de l'AA: Voir Hyperplanning: https://heaj-planning.hyperplanning.fr/hp/etudiant |
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Contacts :
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Facial Rigging
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Ferdinand Kech - ferdinand.kech@heaj.be | |||||
Workshop Advanced 3D Animation
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Michaël ballez - michael.ballez@heaj.be | |||||