| TEXA0001-1 | |||||
Texturing - Animation - Effets spéciaux 3D
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Volume horaire :
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| Texturing : Animation : |
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Nombre de crédits :
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Nom du professeur :
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| Texturing : Caroline DUBOIS, Jérôme LIEVENS, Michel TRUTIN, François VILLERS
Animation : Jérôme LIEVENS, Michel TRUTIN, François VILLERS |
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Référent UE :
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| Michel TRUTIN | |||||
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Langue(s) de l'unité d'enseignement :
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| Langue française | |||||
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Organisation et évaluation :
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| Enseignement durant l'année complète, avec partiel en janvier | |||||
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Unités d'enseignement prérequises et corequises :
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| Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme | |||||
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Contenus de l'unité d'enseignement :
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Texturing
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| Découverte des outils de peinture 3D Apprentissage du dépliage d'objets 3D Création des textures pour une scène 3D donnée. Analyse et reproduction des observations faites depuis un moodboard, ou "studyboard" vers la 3D |
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Animation
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Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
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| S'engager dans une démarche de développement professionnel :
- Travailler tant en autonomie qu'en équipe dans le respect de la structure de l'environnement professionnel Maîtriser les outils informatiques : - Utiliser efficacement les environnements et systèmes d'exploitation informatique spécifiques à l'infographie - Produire et traiter des images Concevoir et réaliser un visuel 3D : - Analyser et définir les composantes d'une réalisation 3D (géométrie, texture, ombre et lumière, squelette et maillage) - Finaliser le visuel en fonction des contraintes (diffusion et visualisation) - Cadrer et animer des objets 3D |
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Animation
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Savoirs et compétences prérequis :
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Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
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Texturing
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Animation
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Mode d'enseignement (présentiel, à distance, hybride) :
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Texturing
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Animation
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Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
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Texturing
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Galleries et Forums:
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Animation
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| Galleries et Forums: Lectures proposées :
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Modalités d'évaluation et critères :
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| Type d'évaluation : Épreuves par AA Type de cotation UE : Moyenne arithmétique pondérée avec note d'exclusion (si note comprise entre 0 et 8 non inclus) Pondération de l'UE : Texturing : 50% Animation : 50% |
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Texturing
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| Mode d'évaluation : Distanciel Organisation de l'évaluation : Remise de travaux - épreuve pratique Type d'évaluation : Evaluation continue Modalités de cotation : Evaluation continue = 100% de la note Modalités d'évaluation pour les différentes sessions : Modalités d'évaluation identiques d'une session à l'autre |
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Animation
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Stage(s) :
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Remarques organisationnelles :
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Animation
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Contacts :
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Texturing
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| Jerôme Lievens - jerome.lievens@heaj.be Laurent Longerich - laurent.longerich@heaj.be François Villers - francois.villers@heaj.be |
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Animation
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