VISU0001-1 | |||||
Visual Effects Environnement
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Volume horaire :
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Travaux pratiques/Workshop : 45h Th Environments VFX/RT : 75h Th UVs/Texturing : 30h Th Visual Development : 30h Th |
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Nombre de crédits :
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Nom du professeur :
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Travaux pratiques/Workshop : Carole DEMASY
Environments VFX/RT : Benoît SAINT-MOULIN UVs/Texturing : Jérôme LIEVENS Visual Development : Pascal DEGRUNE |
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Référent UE :
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Carole DEMASY, Benoît SAINT-MOULIN | |||||
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
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Langue française | |||||
Organisation et évaluation :
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Enseignement au deuxième quadrimestre | |||||
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
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Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme | |||||
Contenus de l'unité d'enseignement :
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Les thèmes abordés sont :
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Travaux pratiques/Workshop
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Environments VFX/RT
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Les thèmes abordés sont:
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UVs/Texturing
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Les thèmes abordés sont :
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Visual Development
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Les thèmes abordés sont :
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Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
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Au terme de l'UE, l'étudiant-e est capable de :
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Travaux pratiques/Workshop
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Au terme de l'AA, l'étudiant-e est capable de :
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Environments VFX/RT
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Au terme de l'AA, l'étudiant-e est capable de: Réaliser un environnement complexe 3D RT Au sein de l'AA, les objectifs sont: Création d'une scène 3D originale avec les outils temps réel |
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UVs/Texturing
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Au terme de l'AA, l'étudiant-e est capable de :
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Visual Development
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Au terme de l'AA, l'étudiant-e est capable de :
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Savoirs et compétences prérequis :
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Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
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Travaux pratiques/Workshop
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Méthodes d'enseignement :
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Environments VFX/RT
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Méthodes d'enseignement:
Cours en présentiel et/ou distanciel Résolution de problèmes Travaux individuels pratiques Travaux individuels en autonomie Travaux individuels dirigés |
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UVs/Texturing
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Méthodes d'enseignement :
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Visual Development
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Méthodes d'enseignement :
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Mode d'enseignement (présentiel, à distance, hybride) :
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Voir EP AA | |||||
Travaux pratiques/Workshop
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Mode d'enseignement de l'AA:
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Environments VFX/RT
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Mode d'enseignement de l'AA:
Enseignement en présentiel Enseignement en distanciel Présence de l'enseignant partielle |
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UVs/Texturing
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Mode d'enseignement de l'AA:
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Visual Development
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Mode d'enseignement de l'AA:
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Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
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Voir EP AA | |||||
Travaux pratiques/Workshop
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Lectures recommandées :
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Environments VFX/RT
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Lectures recommandées:
Voir références fournies durant le cours Support de cours: Teams : Saint-Moulin |
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UVs/Texturing
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Lectures recommandées :
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Visual Development
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Lectures recommandées :
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Modalités d'évaluation et critères :
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Travaux pratiques/Workshop
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voir fiche UE | |||||
Environments VFX/RT
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voir fiche UE | |||||
UVs/Texturing
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voir fiche UE | |||||
Visual Development
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voir fiche UE | |||||
Stage(s) :
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Remarques organisationnelles :
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voir EP des AA | |||||
Travaux pratiques/Workshop
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Implantation: Namur Organisation horaire de la formation: enseignement en horaire de jour |
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Environments VFX/RT
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Namur |
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UVs/Texturing
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Implantation: Namur Organisation horaire de la formation: enseignement en horaire de jour |
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Visual Development
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Implantation: Namur Organisation horaire de la formation: enseignement en horaire de jour |
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Contacts :
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carole.demasy@heaj.be | |||||
Travaux pratiques/Workshop
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carole.demasy@heaj.be | |||||
Environments VFX/RT
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benoit.saint-moulin@heaj.be | |||||
UVs/Texturing
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jerome.lievens@heaj.be | |||||
Visual Development
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pascal.degrune@heaj.be | |||||
Notes en ligne :
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Briefing Le briefing se trouve sur le réseau de l'école dans Net-3d / Briefings / VFX_3D. |
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