| JVTP0001-1 | |||||
Travaux pratiques de spécialisation en jeux vidéo et séminaires
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Durée :
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| TP de spécialisation en jeux vidéo et séminaires : 274h Pr Game art et design : 60h Pr Technical art : 60h Pr Production management : 60h Pr |
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Nombre de crédits :
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Nom du professeur :
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| TP de spécialisation en jeux vidéo et séminaires : Gilles DAMOISEAUX, Fabrice HAMBERSIN, Thomas LIERA, François-Xavier MELARD, Didier MOENS, Thibaut Sana, Cédric STORM
Game art et design : Gilles DAMOISEAUX, Michael DEFROYENNES, Andrea Distefano Technical art : Gilles DAMOISEAUX, Michel GRIGORAKIS Production management : Nicolas CRESSOT, Gilles DAMOISEAUX, François DEBUE, Olivier LHERMITE |
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Coordinateur(s) :
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| Gilles DAMOISEAUX | |||||
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Langue(s) de l'unité d'enseignement :
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| Langue française | |||||
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Organisation et évaluation :
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| Enseignement au deuxième quadrimestre | |||||
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Unités d'enseignement prérequises et corequises :
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| Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme | |||||
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Contenus de l'unité d'enseignement :
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TP de spécialisation en jeux vidéo et séminaires
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| La fiche de cours associée à l'UE est disponible ci-dessous:
fiche UE - SJV_2.630 |
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Game art et design
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| La fiche de cours associée à l'UE est disponible ci-dessous:
fiche UE - SJV_2.630 |
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Technical art
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| La fiche de cours associée à l'UE est disponible ci-dessous:
fiche UE - SJV_2.630 |
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Production management
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| La fiche de cours associée à l'UE est disponible ci-dessous:
fiche UE - SJV_2.630 |
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Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
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Savoirs et compétences prérequis :
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Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
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Mode d'enseignement (présentiel ; enseignement à distance) :
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Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
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Modalités d'évaluation et critères :
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Stage(s) :
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Remarques organisationnelles :
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Contacts :
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