Programme des cours 2026-2027
AACV0001-1  
Prototypages
Volume horaire :
Nombre de crédits :
Master en jeu vidéo7
Nom du professeur :
Paschal ADANS, Jordane BEROTE, Roberta CARPENITO, Raphaël ERNAELSTEN, Gaël GILSON, Kevin HANUISE, Christophe LADURON, Gilles REMY, Godefroy VANDEPOELE
Référent UE :
Gaël GILSON
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
Langue française
Organisation et évaluation :
Enseignement au premier quadrimestre, examen en janvier
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme
Contenus de l'unité d'enseignement :
Cette UE est composée des chapitres suivants:

  • Techniques de production avancées
  • Sprint thématique
Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
Mener une démarche de recherche et développement (R&D)

  • Prototyper des expériences de jeu expérimentales qui démontrent la viabilité d'une mécanique inédite ou d'un dispositif narratif alternatif.
Piloter la production et outiller les équipes

  • Instaurer et diriger un cadre de travail collaboratif inclusif et responsable qui assure l'alignement interdisciplinaire et permet de communiquer efficacement les intentions de design, la direction artistique et les contraintes techniques à l'ensemble de l'équipe créative.
  • Mettre en place un pipeline de validation continue qui automatise le contrôle qualité au sein d'une méthode de développement agile.
Entreprendre, piloter et promouvoir un studio de jeu vidéo dans une démarche responsable et internationale

  • Mettre en place et diriger un cadre de travail responsable, inclusif et accessible, en favorisant la diversité et en luttant contre les biais et stéréotypes au sein des équipes et des productions.
Savoirs et compétences prérequis :
Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
Cours théoriques et pratiques, travaux individuels et/ou en groupe.

La validation de l'épreuve de l'UE peut être tributaire de la participation et de l'engagement des étudiants et étudiantes dans les différentes activités qui leur sont proposées, sans quoi la note de l'UE peut être mise en échec.
Mode d'enseignement (présentiel, à distance, hybride) :
Enseignement hybride
Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
Voir espace institutionnel de l'UE.
Modalités d'évaluation et critères :
Mode d'évaluation : remise de travaux en distanciel + présentiel

Organisation de l'évaluation : remise de travaux.

Type d'évaluation : épreuve pour l'UE. Les consignes et les critères d'évaluation sont communiqués dans l'espace Teams "Briefings".

Modalité de cotation : Épreuve pour l'UE = 100% de la note.
Stage(s) :
Remarques organisationnelles :
  • Implantation : Namur
  • Organisation horaire de la formation : enseignement en horaire du jour
  • Organisation horaire de l'UE : voir hyperplanning via https://heaj-planning.hyperplanning.fr/hp/etudiant
Contacts :
Coordinateur pédagogique : gael.gilson@heaj.be

Secrétariat des étudiant-es : caroline.lorsignol@heaj.be