Programme des cours 2026-2027
GSTU0001-1  
Game studies
Volume horaire :
Nombre de crédits :
Master en jeu vidéo5
Nom du professeur :
Gaël GILSON, Gilles REMY
Référent UE :
Gilles REMY
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
Langue française
Organisation et évaluation :
Enseignement au premier quadrimestre, examen en janvier
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme
Contenus de l'unité d'enseignement :
Séminaire au long cours portant sur les espaces de jeux et les paysages vidéoludiques.
Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
Mener une démarche de recherche et développement (R&D)

  • Analyser et déconstruire des concepts vidéoludiques complexes (études de genre, éthique, psychologie des joueurs, etc.) pour alimenter une démarche de recherche-création.
  • Maîtriser et opérationnaliser les outils de recherche, les concepts et les grilles d'analyse propres aux game studies dans une perspective scientifique avancée.
  • Développer une expertise sur un sujet sectoriel ou théorique au choix en formulant une problématique de recherche et en procédant à une collecte rigoureuse de matériaux (dont des données).
  • Identifier, isoler et lever des verrous technologiques, artistiques ou de design au sein d'une production vidéoludique.
Développer son identité professionnelle

  • Produire des documentations visuelles et techniques claires (breakdowns, carnets de bord, post-mortems, etc.) pour démontrer la maîtrise de son processus de création et justifier ses choix artistiques, de design ou de programmation.
Savoirs et compétences prérequis :
Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
Cours théoriques et pratiques, travaux individuels et/ou en groupe.

La validation de l'épreuve de l'UE peut être tributaire de la participation et de l'engagement des étudiants et étudiantes dans les différentes activités qui leur sont proposées, sans quoi la note de l'UE peut être mise en échec.
Mode d'enseignement (présentiel, à distance, hybride) :
Hybride.
Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
Voir espace institutionnel de l'UE.
Modalités d'évaluation et critères :
Mode d'évaluation : remise de travaux en distanciel.

Organisation de l'évaluation : remise de travaux.

Type d'évaluation : épreuve pour l'UE. Les consignes et les critères d'évaluation sont communiqués dans l'espace Teams "Briefings".

Modalité de cotation : Épreuve pour l'UE = 100% de la note.
Stage(s) :
Remarques organisationnelles :
  • Implantation : Namur
  • Organisation horaire de la formation : enseignement en horaire du jour
  • Organisation horaire de l'UE : voir hyperplanning via https://heaj-planning.hyperplanning.fr/hp/etudiant
Contacts :