Programme des cours 2026-2027
TEAE5000-1  
Texturing - Animation - Effets spéciaux 3D
Volume horaire :
Nombre de crédits :
Bachelier en techniques graphiques, orientation techniques infographiques4
Nom du professeur :
Ferdinand KECH
Référent UE :
Ferdinand KECH
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
Langue française
Organisation et évaluation :
Enseignement au deuxième quadrimestre
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme
Contenus de l'unité d'enseignement :
1. Habiller un objet 3D

Découverte des principes qui permettent de donner un aspect visuel aux objets. Les étudiants travaillent la couleur, les matières, les textures et les variations de surface afin d'enrichir leurs créations.

2. Créer une ambiance visuelle

Travail sur la lumière, les contrastes, les couleurs et l'atmosphère générale d'une scène. L'objectif est d'apprendre à renforcer une intention graphique et à mettre en valeur les objets dans l'image.

3. Donner du mouvement aux objets

Introduction aux principes fondamentaux de l'animation. Les étudiants apprennent à faire évoluer des objets dans le temps, à gérer le rythme, les accélérations et les ralentissements, et à rendre le mouvement plus lisible et plus expressif.

4. Concevoir une animation graphique en 3D

Application de l'animation à des compositions graphiques : apparition, disparition, transformation, répétition, organisation et déplacement de formes dans l'espace. 


5. Créer des effets visuels simples

Découverte de différents moyens permettant d'enrichir une animation : déformations, duplication, mouvements de groupe, particules, effets de lumière ou phénomènes graphiques simples. L'objectif est de développer une approche créative plutôt que spectaculaire.

6. Construire une séquence de motion design 3D

Mise en relation du graphisme, de l'animation, du rythme, de la lumière et des effets dans une courte séquence. Les étudiants apprennent à penser la continuité entre les plans et la cohérence visuelle de l'ensemble.

7. Projet de synthèse

Réalisation d'une courte séquence de motion design 3D mobilisant les différentes notions vues au cours. Le projet doit montrer une intention graphique claire, une animation maîtrisée et une présentation visuelle cohérente.
Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
Maîtriser les outils informatiques :

- Produire et traiter des images

Concevoir et réaliser un visuel 3D :

- Analyser et définir les composantes d'une réalisation 3D (géométrie, texture, ombre et lumière,
squelette et maillage)
- Finaliser le visuel en fonction des contraintes (diffusion et visualisation)
- Cadrer et animer des objets 3D
Savoirs et compétences prérequis :
Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
  • Cours pratiques
  • Travaux de groupes
  • Travaux individuels
Mode d'enseignement (présentiel, à distance, hybride) :
  • Enseignement hybride
Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
  • Support de cours : espace institutionnel du cours
  • Lectures obligatoires : /
  • Lectures recommandées : /
Modalités d'évaluation et critères :
Mode d'évaluation : Distanciel 

Organisation de l'évaluation : Remise de travaux

Type d'évaluation : Évaluation continue 

Modalités de cotation : Évaluation continue = 100% de la note

Modalités d'évaluation différentes d'une session à l'autre : Si échec à l'évaluation continue, remise d'un travail

En cas de suspicion de recours à une intelligence artificielle non autorisée par les consignes de l'évaluation, l'équipe pédagogique peut convoquer l'étudiant-e à un entretien afin de vérifier que le travail remis reflète bien ses propres acquis. Cet entretien peut, par exemple, prendre la forme de questions sur la démarche suivie, d'une défense orale portant sur la maîtrise du sujet, d'un exercice pratique complémentaire, de la reprise d'une partie du travail, etc. Si l'entretien ne permet pas d'établir que l'étudiant-e maîtrise le travail remis, les dispositions prévues par le règlement des études en matière de fraude ou de plagiat pourront s'appliquer.
Stage(s) :
Remarques organisationnelles :
  • Implantation : Namur 
  • Organisation horaire de la formation : enseignement en horaire décalé 
  • Organisation horaire de l'UE : voir Pronote
Contacts :
ferdinand.kech@heaj.be