Programme des cours 2026-2027
ATTENTION : version 2025-2026 de l'engagement pédagogique
VGPM6500-1  
Techniques de production avancées
Volume horaire :
Nombre de crédits :
Master en jeu vidéo5
Nom du professeur :
Vincent WATTIEZ
Référent UE :
Gaël GILSON
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
Langue française
Organisation et évaluation :
Enseignement au premier quadrimestre, examen en janvier
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme
Contenus de l'unité d'enseignement :
Cette UE est composée des chapitres suivants :

  • Video game production & management
Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
Piloter la production et outiller les équipes :

  • Instaurer et diriger un cadre de travail collaboratif, inclusif et responsable qui assure l'alignement interdisciplinaire et permet de communiquer efficacement les intentions de design, la direction artistique et les contraintes techniques à l'ensemble de l'équipe créative. 
Entreprendre, piloter et promouvoir un studio de jeu vidéo dans une démarche responsable et internationale :

  • Identifier les structures juridiques et maîtriser les étapes administratives, financières et stratégiques pour fonder et pérenniser une entreprise dans l'industrie du jeu vidéo. 
  • Définir un modèle économique, élaborer un plan de financement (subsides, investisseurs) et recourir aux techniques de négociation pour soutenir la production et assurer le développement commercial. 
  • Mettre en place et diriger un cadre de travail responsable, inclusif et accessible, en favorisant la diversité et en luttant contre les biais et stéréotypes au sein des équipes et des productions. 
  • Protéger et gérer la propriété intellectuelle (droits d'auteur, licences, brevets) d'une production vidéoludique. 
Savoirs et compétences prérequis :
Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
Cours théoriques et pratiques, travaux individuels et/ou en groupe.

La validation de l'épreuve de l'UE peut être tributaire de la participation et de l'engagement des étudiants et étudiantes dans les différentes activités qui leur sont proposées, sans quoi la note de l'UE peut être mise en échec.
Mode d'enseignement (présentiel, à distance, hybride) :
A distance
Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
Voir espace institutionnel de l'UE.
Modalités d'évaluation et critères :
Mode d'évaluation : remise de travaux en distanciel.

Organisation de l'évaluation : remise de travaux.

Type d'évaluation : épreuve pour l'UE. Les consignes et les critères d'évaluation sont communiqués dans l'espace Teams "Briefings".

Modalité de cotation : Épreuve pour l'UE = 100% de la note.
Stage(s) :
Remarques organisationnelles :
  • Implantation : Namur
  • Organisation horaire de la formation : enseignement en horaire décalé
  • Organisation horaire de l'UE : voir hyperplanning via https://heaj-planning.hyperplanning.fr/hp/etudiant
Contacts :
Coordinateur pédagogique : godefroy.vandepoele@heaj.be

Secrétariat des étudiant-es : caroline.lorsignol@heaj.be