| Vue cycle du programme des cours | Bl | Or | Th | Pr | Au | Cr | ||||||||||||
| Cours obligatoires (B1 : 60Cr) | ||||||||||||||||||
| Techniques de production avancées | B1 | Q1 | - | - | - | 5 | ||||||||||||
| Techniques de production avancées | ||||||||||||||||||
| Game studies | B1 | Q1 | - | - | - | 5 | ||||||||||||
| Game studies | ||||||||||||||||||
| Formation à la recherche 1 | B1 | Q1 | - | - | - | 5 | ||||||||||||
| Formation à la recherche 1 | ||||||||||||||||||
| Prototypages | B1 | Q1 | - | - | - | 7 | ||||||||||||
| Prototypages | ||||||||||||||||||
| Techniques de développement avancées I | B1 | Q1 | - | - | - | 8 | ||||||||||||
| Techniques de développement avancées I | ||||||||||||||||||
| Formation à la recherche 2 | B1 | Q2 | - | - | - | 5 | ||||||||||||
| Formation à la recherche 2 | ||||||||||||||||||
| Narration des jeux vidéo | B1 | Q2 | - | - | - | 5 | ||||||||||||
| Narration des jeux vidéo | ||||||||||||||||||
| Game concept et direction créative | B1 | Q2 | - | - | - | 12 | ||||||||||||
| Game concept et direction créative | ||||||||||||||||||
| Recherche-création | B1 | Q2 | - | - | - | 8 | ||||||||||||
| Recherche-création | ||||||||||||||||||
| Crédits complémentaires éventuels 1 à 30 ECTS | ||||||||||||||||||
| Cours obligatoires | ||||||||||||||||||
| Culture et technique des jeux vidéo - Paschal ADANS, Gilles REMY, Franck SAUER | B1 | Q1 | - | - | - | 30 | ||||||||||||
| Culture et technique des jeux vidéo - Paschal ADANS, Gilles REMY, Franck SAUER | ||||||||||||||||||
| Cours facultatifs | ||||||||||||||||||
| Préparation à la mobilité Erasmus et interculturalité - Déborah FABRÉ, Véronique VANCAUTER | - | TA | - | - | - | 1 | ||||||||||||
| Préparation à la mobilité Erasmus et interculturalité - Déborah FABRÉ, Véronique VANCAUTER | ||||||||||||||||||