Game development design | Titulaire | ||||
Direction artistique | |||||
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Sound design | |||||
Integration | |||||
Shader | |||||
Game Engine Studies | |||||
Game graphics production pipelines | Titulaire | ||||
Resources integration | |||||
Special effects | |||||
Advanced character art | |||||
Source control /2 | |||||
Théorie de l'image | Titulaire | ||||
Culture numérique (couleur, temps, matière) | |||||
Théorie de la compression numérique et taux de transfert | |||||
Utilisation de logiciels de compression numérique et taux de transfert |