Programme des cours 2026-2027
ATTENTION : version 2025-2026 de l'engagement pédagogique
GMAB0001-1  
Game art avancé
Volume horaire :
Nombre de crédits :
Bachelier en jeu vidéo12
Master en jeu vidéo12
Nom du professeur :
Michaël BALLEZ, Michaël DEFROYENNES, Bruno DERENNE, Benjamin EVRARD, Francois-Xavier MÉLARD, Cédric STORM
Référent UE :
Jordane BEROTE
Langue(s) de l'unité d'enseignement :
Langue française
Organisation et évaluation :
Enseignement au premier quadrimestre, examen en janvier
Unités d'enseignement prérequises et corequises :
Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme
Contenus de l'unité d'enseignement :
  • Animation / Chara
  • Chara Art Advanced
  • Hard surface asset Advanced
  • Hard surface pipeline
  • Concept art environment
  • Level art advanced

Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement :
Modéliser et texturer des assets 2D & 3D 

  • Modéliser, sculpter et optimiser des objets (hard surface et organique) en respectant les contraintes d'intégrations du temps réel (retopologie, UV mapping, LOD). 
  • Créer des matériaux et textures (workflow PBR, trim sheets, génération procédurale, etc.) pour habiller les modèles selon la direction artistique. 
Animer et créer des effets visuels 

  • Animer des personnages (bipèdes, quadrupèdes) en appliquant les principes fondamentaux de l'animation et intégrer ces cycles dans le moteur de jeu. 
  • Construire des effets visuels  pour soutenir les retours visuels du gameplay et/ou contribuer au worldbuilding. 
Savoirs et compétences prérequis :
Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
Cours théoriques et pratiques, travaux individuels et/ou en groupe. 

La validation de l'épreuve de l'UE peut être tributaire de la participation et de l'engagement des étudiants et étudiantes dans les différentes activités qui leur sont proposées, sans quoi la note de l'UE peut être mise en échec.
Mode d'enseignement (présentiel, à distance, hybride) :
Enseignement hybride
Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
Voir espace institutionnel de l'UE
Modalités d'évaluation et critères :
Mode d'évaluation : remise de travaux en distanciel.

Organisation de l'évaluation : remise de travaux.

Type d'évaluation : épreuve pour l'UE. Les consignes et les critères d'évaluation sont communiqués dans l'espace Teams "Briefings".

Modalité de cotation : Épreuve pour l'UE = 100% de la note.
Stage(s) :
Remarques organisationnelles :
  • Implantation : Namur
  • Organisation horaire de la formation : enseignement en horaire du jour
  • Organisation horaire de l'UE : voir hyperplanning via https://heaj-planning.hyperplanning.fr/hp/etudiant
Contacts :
Coordination pédagogique : jordane.berote@heaj.be

Secrétariat des étudiant-es: caroline.lorsignol@heaj.be