Study Programmes 2026-2027
DEVP0001-1  
Techniques de production avancées
Volume horaire :
Number of credits :
Master : Video game5
Lecturer :
Gil DAMOISEAUX, Fabrice DANIEL, Bruno DERENNE, Thibaut DERVAUX, Benjamin EVRARD, Christopher FARGIER, Kevin HANUISE, Pauline MARLIÈRE, Franck SAUER, Chérif YOUNIS
Référent UE :
Gaël GILSON
Language(s) of instruction :
French language
Organisation and examination :
Teaching in the first semester, review in January
Units courses prerequisite and corequisite :
Prerequisite or corequisite units are presented within each program
Learning unit contents :
Cette UE est composée d'un projet que les étudiant-es, dans une perspective de professionnalisation, réalisent individuellement pour se spécialiser dans un domaine de prédilection (game art, game design, programmation, sound design ou tech art).
Learning outcomes of the learning unit :
Développer son identité professionnelle

  • Produire des documentations visuelles et techniques claires (breakdowns, carnets de bord, post-mortems, etc.) pour démontrer la maîtrise de son processus de création et justifier ses choix artistiques, de design ou de programmation.
Mener une démarche de recherche et développement (R&D)

  • Auditer des pipelines de production existants pour identifier des axes d'amélioration au regard des standards de l'industrie.
Prerequisite knowledge and skills :
Planned learning activities and teaching methods :
Cours théoriques et pratiques, travaux individuels et/ou en groupe.

La validation de l'épreuve de l'UE peut être tributaire de la participation et de l'engagement des étudiants et étudiantes dans les différentes activités qui leur sont proposées, sans quoi la note de l'UE peut être mise en échec.
Mode of delivery (face to face, distance learning, hybrid learning) :
Enseignement hybride.
Recommended or required readings :
Voir espace institutionnel du cours.
Assessment methods and criteria :
Mode d'évaluation : remise de travaux en distanciel.

Organisation de l'évaluation : remise de travaux. Une défense orale peut être demandée dans certaines filières.

Type d'évaluation : épreuve pour l'UE. Les consignes et les critères d'évaluation sont communiqués dans l'espace Teams "Briefings".

Modalité de cotation : Épreuve pour l'UE = 100% de la note.
Work placement(s) :
Organizational remarks :
  • Implantation : Namur
  • Organisation horaire de la formation : enseignement en horaire du jour
  • Organisation horaire de l'UE : voir hyperplanning via https://heaj-planning.hyperplanning.fr/hp/etudiant
Contacts :