Study Programmes 2026-2027
WARNING : 2025-2026 version of the course specifications
GMAB0001-1  
Game art avancé
Volume horaire :
Number of credits :
Bachelor's degree : Video game12
Master : Video game12
Lecturer :
Michaël BALLEZ, Michaël DEFROYENNES, Bruno DERENNE, Benjamin EVRARD, Francois-Xavier MÉLARD, Cédric STORM
Référent UE :
Jordane BEROTE
Language(s) of instruction :
French language
Organisation and examination :
Teaching in the first semester, review in January
Units courses prerequisite and corequisite :
Prerequisite or corequisite units are presented within each program
Learning unit contents :
  • Animation / Chara
  • Chara Art Advanced
  • Hard surface asset Advanced
  • Hard surface pipeline
  • Concept art environment
  • Level art advanced

Learning outcomes of the learning unit :
Modéliser et texturer des assets 2D & 3D 

  • Modéliser, sculpter et optimiser des objets (hard surface et organique) en respectant les contraintes d'intégrations du temps réel (retopologie, UV mapping, LOD). 
  • Créer des matériaux et textures (workflow PBR, trim sheets, génération procédurale, etc.) pour habiller les modèles selon la direction artistique. 
Animer et créer des effets visuels 

  • Animer des personnages (bipèdes, quadrupèdes) en appliquant les principes fondamentaux de l'animation et intégrer ces cycles dans le moteur de jeu. 
  • Construire des effets visuels  pour soutenir les retours visuels du gameplay et/ou contribuer au worldbuilding. 
Prerequisite knowledge and skills :
Planned learning activities and teaching methods :
Cours théoriques et pratiques, travaux individuels et/ou en groupe. 

La validation de l'épreuve de l'UE peut être tributaire de la participation et de l'engagement des étudiants et étudiantes dans les différentes activités qui leur sont proposées, sans quoi la note de l'UE peut être mise en échec.
Mode of delivery (face to face, distance learning, hybrid learning) :
Enseignement hybride
Recommended or required readings :
Voir espace institutionnel de l'UE
Assessment methods and criteria :
Mode d'évaluation : remise de travaux en distanciel.

Organisation de l'évaluation : remise de travaux.

Type d'évaluation : épreuve pour l'UE. Les consignes et les critères d'évaluation sont communiqués dans l'espace Teams "Briefings".

Modalité de cotation : Épreuve pour l'UE = 100% de la note.
Work placement(s) :
Organizational remarks :
  • Implantation : Namur
  • Organisation horaire de la formation : enseignement en horaire du jour
  • Organisation horaire de l'UE : voir hyperplanning via https://heaj-planning.hyperplanning.fr/hp/etudiant
Contacts :
Coordination pédagogique : jordane.berote@heaj.be

Secrétariat des étudiant-es: caroline.lorsignol@heaj.be