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WARNING : 2025-2026 version of the course specifications
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| MODE0001-1 | |||||
Production modélisation
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Volume horaire :
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| Rigging 3D : Intermediate Character Modeling : Environment : Intermediate 3D Animation : Texturing : Lighting : |
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Number of credits :
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Lecturer :
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| Rigging 3D : Ferdinand KECH
Intermediate Character Modeling : Benjamin EVRARD Environment : Nicolas VERCRUYSSEN Intermediate 3D Animation : Michaël BALLEZ Texturing : Jérôme LIEVENS Lighting : Nicolas VERCRUYSSEN |
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Référent UE :
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| Jérôme LIEVENS | |||||
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Language(s) of instruction :
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| French language | |||||
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Organisation and examination :
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| Teaching in the second semester | |||||
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Units courses prerequisite and corequisite :
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| Prerequisite or corequisite units are presented within each program | |||||
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Learning unit contents :
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Rigging 3D
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Les thèmes abordés sont :
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Intermediate Character Modeling
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Les thèmes abordés sont :
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Environment
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Les thèmes abordés sont :
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Intermediate 3D Animation
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Les thèmes abordés sont :
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Texturing
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Les thèmes abordés sont :
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Lighting
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Les thèmes abordés sont :
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Learning outcomes of the learning unit :
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| Not available | |||||
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Prerequisite knowledge and skills :
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Planned learning activities and teaching methods :
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Rigging 3D
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| Cours théoriques Cours pratiques Résolution de problèmes Travaux individuels pratiques Travaux individuels en autonomie Travaux individuels dirigés |
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Intermediate Character Modeling
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| Cours pratiques Travaux individuels pratiques Travaux individuels en autonomie Résolution de problèmes |
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Environment
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| Cours pratiques Travaux de groupes pratiques Travaux individuels pratiques Travaux individuels en autonomie Résolution de problèmes |
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Intermediate 3D Animation
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| Cours théoriques Cours pratiques Travaux individuels pratiques |
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Texturing
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| Cours théoriques Cours pratiques Travaux individuels pratiques Travaux individuels en autonomie |
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Lighting
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| Cours théoriques Cours pratiques Travaux individuels pratiques Travaux individuels en autonomie Résolution de problèmes |
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Mode of delivery (face to face, distance learning, hybrid learning) :
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Rigging 3D
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Intermediate Character Modeling
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| Enseignement hybride | |||||
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Environment
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| Enseignement hybride | |||||
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Intermediate 3D Animation
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| Enseignement hybride | |||||
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Texturing
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| Enseignement hybride | |||||
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Lighting
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| Enseignement hybride | |||||
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Recommended or required readings :
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Rigging 3D
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| Support de cours :
Espace institutionnel du cours Lectures obligatoires : / Lectures recommandées : / |
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Intermediate Character Modeling
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| Support de cours :
Espace institutionnel du cours Lectures obligatoires : / Lectures recommandées : / |
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Environment
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| Support de cours :
Espace institutionnel du cours Lectures obligatoires : / Lectures recommandées : / |
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Intermediate 3D Animation
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| Support de cours :
Espace institutionnel du cours Lectures obligatoires : / Lectures recommandées : Techniques d'animation - Richard Williams Acting for animators - Ed Hooks Le langage universel du corps - Philippe Turchet |
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Texturing
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| Support de cours :
Espace institutionnel du cours Lectures obligatoires : / Lectures recommandées : / |
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Lighting
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| Support de cours :
Espace institutionnel du cours Lectures obligatoires : / Lectures recommandées : Art of pixar Dream world Tout livre sur l'étude de la lumière |
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Assessment methods and criteria :
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| Not available | |||||
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Rigging 3D
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| Mode d'évaluation :
Distanciel Organisation de l'évaluation : Remise de travaux Type d'évaluation : Évaluation continue Modalités de cotation : Epreuve pour l'AA 100% de la note de l'AA. Modalités d'évaluation pour les différentes sessions : Modalités d'évaluation identiques d'une session à l'autre En cas de suspicion de recours à une intelligence artificielle non autorisée par les consignes de l'évaluation, l'équipe pédagogique peut convoquer l'étudiant-e à un entretien afin de vérifier que le travail remis reflète bien ses propres acquis. Cet entretien peut, par exemple, prendre la forme de questions sur la démarche suivie, d'une défense orale portant sur la maîtrise du sujet, d'un exercice pratique complémentaire, de la reprise d'une partie du travail, etc. Si l'entretien ne permet pas d'établir que l'étudiant-e maîtrise le travail remis, les dispositions prévues par le règlement des études en matière de fraude ou de plagiat pourront s'appliquer. |
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|
Intermediate Character Modeling
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| Mode d'évaluation :
Distanciel Organisation de l'évaluation : Remise de travaux Type d'évaluation : Évaluation continue Modalités de cotation : Epreuve pour l'AA 100% de la note de l'AA. Modalités d'évaluation pour les différentes sessions : Modalités d'évaluation identiques d'une session à l'autre |
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Environment
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| Mode d'évaluation :
Distanciel Organisation de l'évaluation : Remise de travaux Type d'évaluation : Évaluation continue Modalités de cotation : Epreuve pour l'AA 100% de la note de l'AA. Modalités d'évaluation pour les différentes sessions : Modalités d'évaluation identiques d'une session à l'autre |
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Intermediate 3D Animation
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| Mode d'évaluation :
Distanciel Organisation de l'évaluation : Remise de travaux Type d'évaluation : Évaluation continue Modalités de cotation : Epreuve pour l'AA 100% de la note de l'AA. Modalités d'évaluation pour les différentes sessions : Modalités d'évaluation identiques d'une session à l'autre |
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Texturing
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| Mode d'évaluation :
Distanciel Organisation de l'évaluation : Remise de travaux Type d'évaluation : Évaluation continue Modalités de cotation : Epreuve pour l'AA 100% de la note de l'AA. Modalités d'évaluation pour les différentes sessions : Modalités d'évaluation identiques d'une session à l'autre |
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|
Lighting
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| Mode d'évaluation :
Distanciel Organisation de l'évaluation : Remise de travaux Type d'évaluation : Évaluation continue Modalités de cotation : Epreuve pour l'AA 100% de la note de l'AA. Modalités d'évaluation pour les différentes sessions : Modalités d'évaluation identiques d'une session à l'autre |
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Work placement(s) :
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Organizational remarks :
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| Not available | |||||
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Contacts :
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| Not available | |||||
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Rigging 3D
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| Ferdinand Kech - ferdinand.kech@heaj.be | |||||
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Intermediate Character Modeling
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| Benjamin Evrard - benjamin.evrard@heaj.be | |||||
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Environment
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| Nicolas Vercruyssen - nicolas.vercruyssen@heaj.be | |||||
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Intermediate 3D Animation
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| Michaël Ballez - michael.ballez@heaj.be | |||||
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Texturing
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| Jérôme Lievens - jerome.lievens@heaj.be | |||||
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Lighting
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| Nicolas Vercruyssen - nicolas.vercruyssen@heaj.be | |||||