Study Programmes 2026-2027
RDEV0001-1  
Recherche et développement
Volume horaire :
Number of credits :
Master : Video game5
Lecturer :
Gil DAMOISEAUX, Jérôme EIPPERS, Gaëlle GABAN, Johnny LOURTIOUX, Franck SAUER, Chérif YOUNIS
Référent UE :
Gaël GILSON
Language(s) of instruction :
French language
Organisation and examination :
Teaching in the second semester
Units courses prerequisite and corequisite :
Prerequisite or corequisite units are presented within each program
Learning unit contents :
Cette UE est composée d'un projet de R&D que les étudiant-es, dans une perspective de spécialisation, réalisent à la suite d'un workshop. La recherche doit déboucher sur le développement d'un livrable.
Learning outcomes of the learning unit :
Mener une démarche de recherche et développement (R&D)

  • Développer une expertise sur un sujet sectoriel ou théorique au choix en formulant une problématique de recherche et en procédant à une collecte rigoureuse de matériaux (dont des données).
  • Concevoir, auditer et optimiser des techniques de développement et des pipelines de production avancés pour répondre aux exigences des standards de l'industrie.
  • Identifier, isoler et lever des verrous technologiques, artistiques ou de design au sein d'une production vidéoludique.
Développer son identité professionnelle

  • Mettre en place un dispositif de veille technologique, sectorielle et créative permanente afin de faire évoluer son identité professionnelle.
  • Concevoir, structurer et mettre à jour un portfolio professionnel en mettant l'accent sur ses forces, sa démarche créative et son style personnel ; définir son personal branding avec authenticité et transparence, afin de se positionner de manière unique sur le marché du travail.
  • Produire des documentations visuelles et techniques claires (breakdowns, carnets de bord, post-mortems, etc.) pour démontrer la maîtrise de son processus de création et justifier ses choix artistiques, de design ou de programmation.
Prerequisite knowledge and skills :
Planned learning activities and teaching methods :
Cours théoriques et pratiques, travaux individuels et/ou en groupe.

La validation de l'épreuve de l'UE peut être tributaire de la participation et de l'engagement des étudiants et étudiantes dans les différentes activités qui leur sont proposées, sans quoi la note de l'UE peut être mise en échec.
Mode of delivery (face to face, distance learning, hybrid learning) :
Enseignement hybride.
Recommended or required readings :
Voir espace institutionnel du cours.
Assessment methods and criteria :
Mode d'évaluation : remise de travaux en distanciel.

Organisation de l'évaluation : remise de travaux.

Type d'évaluation : épreuve pour l'UE. Les consignes et les critères d'évaluation sont communiqués dans l'espace Teams "Briefings".

Modalité de cotation : Épreuve pour l'UE = 100% de la note.
Work placement(s) :
Organizational remarks :
  • Implantation : Namur
  • Organisation horaire de la formation : enseignement en horaire du jour
  • Organisation horaire de l'UE : voir hyperplanning via https://heaj-planning.hyperplanning.fr/hp/etudiant
Contacts :
Coordinateur pédagogique : gael.gilson@heaj.be

Secrétariat des étudiant-es : caroline.lorsignol@heaj.be