Study Programmes 2026-2027
INML0001-1  
Initiation aux moteurs et logiciels
Volume horaire :
Number of credits :
Bachelor's degree : Video game7
Master : Video game3
Lecturer :
Joakim CHAPELLE, Emmanuel DEMUELENAERE, Caroline DUBOIS, Raphaël ERNAELSTEN, Kevin HANUISE, Gilles REMY
Référent UE :
Maxime GODFIRNON, Gilles REMY
Language(s) of instruction :
French language
Organisation and examination :
Teaching in the first semester, review in January
Units courses prerequisite and corequisite :
Prerequisite or corequisite units are presented within each program
Learning unit contents :
Cette UE est composée des chapitres suivants:

  • Prise en main Unreal
  • Prise en main Unity
  • Pratique Unreal
  • Pratique Unity
  • Introduction à la programmation de jeux
Learning outcomes of the learning unit :
Programmer et développer des systèmes interactifs

  • Écrire et structurer des scripts en respectant les principes de la programmation orientée objet pour créer des comportements, des outils de développement et des contrôleurs de personnages.
  • Implémenter des systèmes d'intelligence artificielle basiques (behavior trees, pathfinding) et des interfaces utilisateurs.
  • Mobiliser le calcul matriciel, la géométrie vectorielle et les lois du mouvement pour simuler des déplacements, des mouvements et des rotations dans l'espace 3D.
  • Mobiliser les principes fondamentaux de l'algorithmique et de la programmation afin de concevoir des procédures structurées, robustes et efficaces. 
     

Prerequisite knowledge and skills :
Planned learning activities and teaching methods :
Cours théoriques et pratiques, travaux individuels et/ou en groupe. 

 

Notre offre de formation repose sur une pédagogie par projet. Ce faisant, les étudiant-es sont amené-es à mobiliser les ressources de chaque chapitre dans un projet transversal, dont le briefing complet et les modalités d'évaluation sont communiqués en début de parcours. La validation du projet en tant qu'épreuve intégrée est toutefois tributaire de la participation et de l'engagement des étudiantes dans les différentes activités qui leur sont proposées, sans quoi la note de l'UE peut être momentanément bloquée à 0/20 tant qu'ils ou elles ne se mettent pas en ordre.
Mode of delivery (face to face, distance learning, hybrid learning) :
Enseignement hybride
Recommended or required readings :
Voir espace institutionnel de l'UE
Assessment methods and criteria :
Mode d'évaluation : remise de travaux en distanciel, examen écrit en présentiel et défense orale en présentiel.

Organisation de l'évaluation : remise de travaux - examen écrit - défense orale.

Type d'évaluation : épreuve pour l'UE. Les consignes et les critères d'évaluation sont communiqués dans l'espace Teams "Briefings".

Modalité de cotation : Épreuve pour l'UE = 100% de la note.
Work placement(s) :
Organizational remarks :
  • Implantation : Namur
  • Organisation horaire de la formation : enseignement en horaire du jour
  • Organisation horaire de l'UE : voir hyperplanning 
Contacts :
  • Référent UE : gilles.remy@heaj.be
  • Secrétariat des étudiant-es : caroline.lorsignol@heaj.be