| Ateliers de production en jeu vidéo | Holder | ||||
| Game concept et direction créative | Holder | ||||
| Prototypage avancé | Holder | ||||
| Initiation aux moteurs et logiciels | Holder | ||||
| Mémoire | Holder | ||||
| Travail de fin de cycle | Holder | ||||
| Préproduction de jeu vidéo | Holder | ||||
| Techniques de programmation et programmation graphique | Holder | ||||
| Techniques de production | Holder | ||||
| Travail de fin d'études : réalisation d'un jeu vidéo | Holder | ||||