| Game development design, Development design | Titulaire | ||||
| Environment and props | Titulaire | ||||
| Organic environment and props | |||||
| Hard surfaces and modular modeling | |||||
| Théorie de l'image | Titulaire | ||||
| Culture numérique (couleur, temps, matière) | |||||
| Utilisation de logiciels de compression numérique et taux de transfert | |||||
| Travaux pratiques de techniques infographiques | Titulaire | ||||
| Character design | |||||
| Skin | |||||
| Atelier Game Animation | |||||