Game development design, Development design | Titulaire | ||||
Environment and props | Titulaire | ||||
Organic environment and props | |||||
Hard surfaces and modular modeling | |||||
Théorie de l'image | Titulaire | ||||
Culture numérique (couleur, temps, matière) | |||||
Utilisation de logiciels de compression numérique et taux de transfert | |||||
Travaux pratiques de techniques infographiques | Titulaire | ||||
Character design | |||||
Skin | |||||
Atelier Game Animation |